GAMS Objektverzeichnisse¶
Die eigentliche Arbeit an einem Projekt erfolgt in den GAMS-Projektordner. Die Kernidee ist, dass jedes digitale Objekt in einem eigenen Verzeichnis existiert, dessen Name der Projekt-Id entspricht.
Das Paket gamspreprocessing
(installierbar via uv oder pip)
bietet Werkzeuge zur Erstellung und Verwaltung solcher Objektverzeichnisse.
Aufbau eines Objektverzeichnisses¶
Jedes Objektverzeichnis MUSS mindestens folgende Dateien enthalten:
- Mindestens einen Datenstrom (z.B. ein TEI File mit den dazugehörigen Bildern)
DC.xml- Den Dublin Core Datenstrom für das Objekte, z.B. via XSLT extrahiert aus dem TEI Header.object.csvunddatastreams.csv- Diese beiden Dateien enthalten zusätzliche Metadaten für das Objekt und alle enthaltenen Datenströme. DasgamspreprocessingPaket erleichtert die Erzeugung und Verwaltung dieser Dateien.